Retrovisión: Rick Dangerous, emulando a Indiana Jones
Sólo tengo que deciros que dichos niveles se desarrollan a lo largo de intrincadas cavernas, pirámides en Egipto y fortalezas Nazis; con esto ya se podría deducir que se trata de un tributo a la primera aventura del Doctor Jones, En busca del Arca Perdida. Si comenzáis a jugar, os encontraréis con Rick intentando escapar de una gran piedra que le persigue, calcando de esta manera la famosa escena de la peli. Versionado para ordenadores de 8 y 16 bits -en su día jugué en la colorista versión Amstrad-, Rick Dangerous sentó todo un precedente para el futuro Tomb Raider, programado también por Core Design. Es curioso que la aventura de Lara Croft conservara muchos de los elementos del juego, aunque quizás perdió el carácter desenfadado que destilaba Rick. En cualquier caso, un juego que merece la pena volver a descubrir. En los enlaces relacionados os paso un Rick Dangerous Flash directamente extraída de la versión Amiga. Enlaces relacionados - Versión Flash de Rick Dangerous
Tras toda la repercusión que ha tenido Uncharted -del cual publicaré análisis esta semana- y mezclado un poco con el esperado trailer de la cuarta entrega de Indiana Jones, me apetecía hablar hoy del programa que realizó Core Design, todo un homenaje a las aventuras del Dr. Jones y un curioso precedente para la señorita Lara Croft.
Tras toda la repercusión que ha tenido Uncharted -del cual publicaré análisis esta semana- y mezclado un poco con el esperado trailer de la cuarta entrega de Indiana Jones, me apetecía hablar hoy del programa que realizó Core Design, todo un homenaje a las aventuras del Dr. Jones y un curioso precedente para la señorita Lara Croft.
El bueno de Rick se embarcó en una gran aventura de exploración y misterio allá por 1989, por obra y gracia de Core Design. Pantalla a pantalla, nuestro protagonista debía combinar saltos ajustados y liquidar a los enemigos que le asediaban, mientras que se estrujaba el cerebro para evitar las trampas repartidas a lo largo de las cuatro fases que componían el juego.
Rick Dangerous requería de mucha práctica para poder finalizar sus misiones con éxito. Existen bastantes trampas que sólo podremos descubrir con el clásico método del ensayo-error, aunque afortunadamente siempre las encontraremos en el mismo lugar. Como curiosidad, el final del juego nos avanzaba una invasión extraterrestre, dejando el terreno sembrado para su continuación, lanzada un año más tarde. Así, Rick Dangerous 2 aumentaba el tamaño de su predecesor, añadiendo scroll a muchas de sus fases y, desde el momento en el que Rick pierde su sombrero -en la intro del juego- cambian el rollito aventurero por escenarios alienígenas.
- Reseña del juego en Insert Coin
- Reseña del juego en El Blog de Manu



Juegazo donde los haya. ¡Menudos vicios me di en Spectrum y CPC!
Gracias por el enlace
Qué mítico! Lástima que nunca pude jugarlo a fondo, pues lo tenía un primo mío.
Todo un gran juego, muy divertido. Gracias por el enlace.